传奇sf裁决升级目录
1:8的黑铁3个,骨笛2个 楼蓝2个 道戒2个
2:10的黑铁3个,天珠2个 心灵2个 白金2个
3:12的黑铁3个,灵魂2个 三眼2个 泰坦2个
4:15的黑铁3个,天链2个 天手2个 天戒2个
龙纹升级还是比较容易的,成功率是很难说的,还要看自己的运气。
可以先升2手,然后垫刀或者改天再升。
升级裁决
1.
保证不黄名。
或者黄名之后又白了一个小时以上。
2.
垫刀。
在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。
用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。
3.
首饰的选择。
升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个珊瑚和三个幽灵项链,以后每次每样加两个。
必须注意的是不要选用掉过持久的首饰和武器。
4.
随机幸运值。
掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。
5.
开刀。
开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。
有的人说去买彩票,等中5等奖以上时,砍彩票员。
我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。
骨玉权杖升级
骨玉权杖升级和众多武器一基枣样需要矿石、首饰等,矿石和首饰属性点也是觉醒武器属性的重要元素。
龙脉
6-7:黑铁几个(持久10以上) 蛇眼2个
7-8:黑铁几个(持久10) 魅力3个
8-9:黑铁几个(持久12) 红宝石2
9-10:黑铁几个(12持久) 红宝石4
10-11:黑铁几个(15持久) 紫碧螺2
11-12:黑铁几个(唯首15持久) 法神戒指3,没有的话就用8红宝石或者4紫碧螺
12-13:黑铁几个(15持久) 法神戒指5,没有的指锋数话就用12红宝石或者8紫碧螺
13-14:黑铁几个(15持久) 法神戒指6没有的话就用15红宝石或者10紫碧螺
1,武器:本来所有的武器包括带*的都可以升
2,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
0-30100%降3点持久
30-6080%降1点持久,20%降3点持久
60-9080%不降持久,20%降1点持久
90-12080%升1点持久,20%不升持久
120-15080%升3点持久,20%升1点持久
150-180100%升3点持久
注:系统只取纯度最高的6块黑矿,多放系统不计。
举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。
3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。
武器升级算,道、魔、攻各2个。
3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。
系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。
然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。
也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道,1×0.9=9%
一个古铜,升攻,1×0.9=9%
二个蓝翡,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%
二个珊瑚,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%
二个幽灵,升攻,5+(5/3)=6×0.9=54%
二个记忆,升攻,6+(6/3)=8×0.9=72%
绿色+记忆,升攻,7+(6/3)=9×0.9=81%
二个绿色,升攻,7+(7/3)=9×0.9=81%
圣链+绿色,升攻,9+(7/3)=11(最高为10,已经浪费)×0.9=90%
二个圣链,升攻,9+(9/3)=12(最高为10,已经浪费)×0.9=90
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。
而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。
理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。
如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。
看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。